Beskrivelse
Brugergrænsefladen er selvfølgelig meget vigtig, når det kommer til udvikling af apps til iOS. Vi lærer at skrive apps med flere sprog, gemme konfigurationsdata i 'Settings', bruge særlige grafiske objekter (iPad) samt at håndtere gestures i app. Derudover går vi i dybden med storyboards, som kan meget mere, end overfladen direkte afslører. Endelig ser vi på programmering med grafik i hhv. 2D og 3D på iOS.
Indhold
- Internationalisering
- Klargøring og tilpasning til flere sprog (fx dansk og engelsk)
- Håndtering af sprog, således at app automatisk skifter sprog, når man skifter sprog i 'Settings'.
- Settings
- Placerings af app's konfigurationsdata i 'Settings'
- Forskelle på iPhone og iPad
- Hvordan kan app detektere, hvilken hw/os den afvikler på?
- SplitviewController (iPad)
- Håndtering af Gestures
- Som fx swipe, zoom, rotate etc.
- StoryBoard avancerede features
- Håndtering af Segues
- Responder
- Exit
- og meget mere
- Grafik
- Overblik over forskellige metoder
- Eksempler med 2D og 3D