”Grundlæggende test på mobile enheder” er et hands-on kursus, som giver dig den viden der skal til, for at få en struktureret tilgang til test på mobile enheder.
Udbytte
Du får en grundlæggende viden indenfor test på mobile enheder med blandt andet følgende udbytte:
- Du opnår konkret viden om best practice af test på mobile enheder
- Du opnår kendskab til fejlområder og faldgruber
- Du lærer at udvælge og prioritere hvilke enheder der skal testes på
- Du opnår kendskab til terminologier inden for mobiltest
- Du vil kunne planlægge og styre et testprojekt der skal kunne håndtere flere mobile testkonfigurationer
Målgruppe
Du er i gang, eller skal i gang ,med at teste på mobile enheder og har brug for at få en grundlæggende viden om dette specialområde. Det er ikke et krav at have forudgående kendskab til test.
Kursusform
Kursets teoretiske gennemgang vil forholde sig til anbefalede best practices. Der vil være parvise opgaver, gruppeopgaver og ...%%%
... masser af dialog i plenum. Opgaverne vil være såvel af teoretisk som af praktisk karakter. BYOD: Bring Your Own Device (enkelte mobiler vil kunne lånes, hvis nødvendigt). Man vil skulle teste på mobile enheder, som en del af kurset. Denne kursusform, hvor kursisterne aktivt deltager i undervisningen, gør at kursisterne nemt vil kunne referere til egen dagligdag.
Underviser
Vores undervisere har ikke kun rutine i at undervise i softwaretest, men også mange års praktisk erfaring fra forskellige it-projekter, herunder specielt test på mobile enheder, hvilket giver dig den bedste indlæring, samt viden om best practice. Vi har valgt have flere undervisere på dette kursus, så du får undervisning fra folk med de rette spidskompetencer. De får derfor også 4,86 ud af 5 i gennemsnitlig vurdering fra kursisterne.
Kursets indhold
Kurset er en god måde at komme i gang med test på mobile enheder på, og omfatter:
- Overblik over den mobile verden (enheder, platforme, browsere, funktioner, teknologier m.m.)
- Gennemgang af hybrid app, native app og responsive design
- Mobilløsningen som skal testes (formål, målgruppe og teknologi)
- UX og usability
- Udvælgelse af enheder til test
- Simulering / emulering versus fysiske enheder
- Teststrategi / testplan
- Testanalyse og -design
- Test- og defekt management
- Testautomatisering
- Typiske fejlområder og faldgruber ved mobile løsninger